Corso

Sviluppo di videogiochi con Unity


10

giovedì

novembre

Durata: 8 lezioni
Dalle 20:30 alle 22:00.

Il corso prevede un primo approccio alla creazione di videogiochi tramite Unity - Game Engine, con lo scopo di realizzare un piccolo prototipo, percorrendone le varie fasi dello sviluppo. Si parte dal concetto di GameObject come entità base del videogioco, procedendo con la creazione di un personaggio, capace di muoversi e interagire con l'ambiente e di affrontare ondate di nemici. Si procede all'inserimento del punteggio e della barra di vita del personaggio, tramite l'utilizzo degli strumenti di interfaccia utente (GUI), passando alla definizione dello stato finale del gioco ed è... GAME OVER! Il corso è rivolto a coloro che vogliono approcciarsi allo sviluppo di videogiochi. Non è necessaria la conoscenza di linguaggi di programmazione, ma con qualche nozione di base si sfrutteranno al meglio i contenuti del corso.

Docente: Saverio Di Lazzaro

Saverio Di Lazzaro Programmatore di talento con sede a Roma, appassionato allo Sviluppo di Videogiochi e alle Tecnologie su cui si basano dall'età di 11 anni. Esperto in C# e Unity - Game Engine, ha studiato presso AIV - Accademia Italiana Videogiochi, attualmente Lead Programmer presso la società Innervoid Interactive e docente del corso di Videogame Programming presso AIV.

Contributo : 160€

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Fusolab 2.0

info at fusolab.net

tel: 06452218802 / 3287149387

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